Roy
EGGSCAPE
CARGANDO…
0% 0/0 huevos
Cracking the Steam shell…
12 · MAY · 2026 · ROADMAP MEETING

EGG  ·  STEAM

El recap visual y maravilloso de la reunión donde decidimos cómo lleva Eggscape a Steam. Mojar el dedo en el agua, mesura, baby steps, y un solo botón: PLAY.

Eggscape now on Steam
12·MAY·2026 54·MIN·CALL 5 PERSONAS 1 DEADLINE: 30·JUN
49
Días
3
Modos
0
Lobbies
1
PLAY button
SCROLL ↓
EL TÍTULO DE ESTO

"Esto no es un proyecto nuevo. Es un A/B testing para ver qué pasa con Eggscape en Steam. Mojar el dedo en el agua y ver qué temperatura tiene."

— GERMÁN HELLER · MIN 02:00

EL CAST

Los protagonistas

Cinco personas en la call. Una con voz de zombi, otra con cara de B for Vendetta, y un running gag llamado Romelu.

GH

Germán Heller

PRODUCTOR · BAJA-MARTILLOS

El que pisa el freno. "Definimos primero, hacemos después." Recuerda 17 veces que esto es solo mojar el dedo en el agua.

PA

Pablo Altamiranda

DEV · HECHO CREMA

Lleva el roadmap. Está resoker, sangrado, sin voz, pero firma cada decisión técnica. Su veredicto: sin lobby.

AM

Agustin Martinez

DEV · OVERWATCH-PILLED

Defiende el patrón Overwatch: elegir game-mode antes del matchmaking. Pierde la votación, pero gana en references.

LC

Lucas Conti

DEV · STEAM INPUT GUY

El que se acordó de Steam Input, de Dead by Daylight, de Marathon. Cara de B for Vendetta el día del launch.

LT

Lucila Trobbiani

ART · LA QUE MANDA CAPTURAS

Encargada de pasar los screenshots de todas las pantallas para que Germán pueda mapear el flow nuevo.

LAS 5 DECISIONES GORDAS

El veredicto.

Lo que queda, lo que se va, y lo que cambia. Antes de tocar una sola línea de código.

01
SE VA

El Lobby vivo

"En PC vos ponés Play y matcheás. La home es la home. Punto." Sin sala de espera de 2 minutos.

PABLO · MIN 19:30
02
SE VA

El game mode Race

La verticalidad no funciona en PC sin cambios profundos. No da el tiempo. Sacamos Race y nos centramos en lo competitivo.

PABLO · MIN 18:30
03
SE QUEDA

Pago en Steam

"No va a ser free-to-play. Eso lo tengo 100% clarísimo." Podés tener una demo, pero el camino F2P no es buena inversión.

GERMÁN · MIN 30:00
04
CAMBIA

Matchmaking centralizado

Un solo matchmaking que junta a todos. Después se vota el game mode adentro. No tres colas separadas — no hay jugadores para dividir.

PABLO / GERMÁN · MIN 47:00
05
CAMBIA

Skins se ganan jugando

Subir de honor te da skins. Si querés, los podés comprar antes con la moneda. El que juega mucho, los desbloquea sin pagar.

PABLO · MIN 32:00
LA INTERFAZ — ANTES Y DESPUÉS

La home, reescrita en PC.

Arrastrá el slider amarillo. A la izquierda, la Home actual con BUILD y la cabina VR. A la derecha, la nueva en PC: un solo botón PLAY, sin game-modes — eso se vota en la pantalla siguiente. Honor arriba, amigos de Steam top-right, mouse+teclado abajo.

Home actual Nueva home PC
ANTES · VR
AHORA · PC

Generado con Nano Banana Pro · usando las refs reales del juego como semilla

LA PANTALLA SIGUIENTE

Apretás PLAY → caés acá.

Una sola tabla con los 6 jugadores que se están joineando. Cada uno ve su nombre, su honor, el game-mode que está votando y si está listo. Vos votás de un costado y apretás I'M READY cuando estés. Re Call of Duty, con la estética del estadio.

Pantalla de matchmaking con votación y ready
Tabla 6 jugadores nombre · honor · voto · ready
Panel de votación 3 game-modes, cambiás cuando querés
I'M READY al confirmar 6/6, arranca
JUGADORHONORVOTOESTADO
VOS· Roy661⚔ TEAM BATTLEREADY
Romelu007442💥 DEATHMATCHREADY
EggMaster1 287⚔ TEAM BATTLEWAITING
Sunny89🐷 CAPTURE THE PIGGYREADY
Pablo_Dev920⚔ TEAM BATTLEWAITING
— buscando jugador —----SEARCHING
4 /6 listos · 00:14
GAME MODES

Cuatro entraron. Uno no salió.

El roadmap arranca con tres modos competitivos. Race se queda en VR; en PC su verticalidad rompe la cámara.

CORE
⚔️

TEAM BATTLE

El modo estrella. El que se probó esta semana y es la prioridad de pulido.

SEMANA 2
💥

DEATHMATCH

Entra en la semana 2. Todos contra todos. Mucho dash, mucha escopeta.

SEMANA 3
🐷

CAPTURE THE PIGGY

Con el twist nuevo: agarrar el PIG genera onda expansiva. Te deja huir.

CORTADO
🏁

RACE

Adiós. La verticalidad no se traduce a PC sin rehacer cámara y stage.

EL STORE PAGE

Así se va a ver en Steam.

Wishlist · Demo gratis (un game mode) · Tags: Multiplayer, Shooter, 3D Platformer, Cute, Cartoon, Funny.

Eggscape en Steam
COMBATE EN PC

Más rápido. Más legible. Menos frustrante.

Pablo notó que en meta agarrás el PIG y te caen trompadas al toque sin poder defenderte. La respuesta: dash, mejor HUD, feedback de daño, y reconocimiento al que pegó antes del kill.

HUD nuevo con kill feed y durabilidad
Dash con SHIFT

Impulso corto hacia donde mirás. Defensa cuando agarrás el PIG. Si no funciona, sale.

🩸
Borde rojo al recibir daño

Estilo Call of Duty. Vos ahora sentís que te están pegando, no solo te morís.

💀
Cartel grande al matar

"ELIMINATED Romelu007" en el centro de la pantalla. El cartelito arriba a la derecha no alcanzaba.

🎯
+0.5 por asistencia

Si Pepito te roba la kill después de que le pegaste 10 minutos al chavón, al menos sumás algo.

🛡
UI de durabilidad del arma

Icono del arma + barra/contador (6/10). Se acabó el parpadeo rojo sobre Roy.

🔍
Zoom con click derecho

Tipo Fortnite. Apuntás mejor. Es lo único "grande" de la lista, todo lo demás es pulido.

SETTINGS PC

La cosa más obvia: la sensibilidad del mouse.

Todos los juegos de PC con apuntado tienen ajuste de sensibilidad. Probalo abajo — moviendo el slider movés la mira a la velocidad real con la que la querés.

Nuevo menú de settings

PROBALO

Slider de sensibilidad. Movés el mouse sobre el recuadro y el crosshair se mueve a la velocidad que ajustás.
1.0x
70
50
80
↑ Mové el mouse sobre el recuadro
PLATA

Pago. Generoso. Con cosmetics que se ganan.

La shop sigue, pero ya no es el centro. Ahora es scrolleable con todo el catálogo y te dan skins por jugar.

Nueva shop scrolleable

💳 Pago en Steam

No free-to-play. Tenés el juego y podés jugar todos los modos. Eventualmente, una demo con un solo modo gratis.

🏆 Skins por honor

Subís de honor → te dan skins. Cajita random después de cada partida con chance de algo más groso.

🛒 Shop scrolleable

Misma idea, mismo arte, mucho más catálogo visible. Rotación de destacados.

🤝 Sin sistema de amigos propio

Usamos los amigos de Steam directo. "Está tan pulido que no le veo la ventaja a hacer uno nuevo."

EL ROADMAP — 49 DÍAS

Tres semanas para definir. Junio para ejecutar.

La regla de oro: nada de Steam empieza hasta que el roadmap esté claro al 100%. La primera semana es para diseñar el flow estructural.

SEMANA 1 · 12·MAY → 18·MAY

Definir y portear

  • Pablo: estructura de las interfaces nuevas con imágenes provisorias y layout correcto
  • Agus + Lucas: cerrar pendientes de Pico y Google (localización, store, etc.)
  • Lu: mandar capturas de todas las pantallas (home/shop/settings/lobby)
  • Viernes: probar Team Battle con cámaras pulidas y dash inicial
SEMANA 2 · 19·MAY → 25·MAY

Sumar Deathmatch + pulir HUD

  • Build con Team Battle + Deathmatch jugables
  • Feedback de daño, cartel de kill, durabilidad del arma
  • Zoom con click derecho · ajuste de delay de rotación · kill cam
SEMANA 3 · 26·MAY → 01·JUN

Capture the Piggy + Steam page

  • Tercer modo: PIG con onda expansiva
  • Armar la página de Steam (capsule, screenshots, descripción)
  • Settings: sensibilidad del mouse, idioma, ajustes gráficos básicos
  • Reunión de checkpoint: ¿qué metemos en junio?
JUNIO · 30 DÍAS · DEADLINE 30·JUN

La caja negra

  • Matchmaking sin lobby — todo desde la home
  • Demo (¿un modo gratis?) — a definir
  • Modo espectador, daily gift opcional
  • Si llega: pulir vehículos (subirte al auto). Si no, fuera.
DATA

Los números del roadmap.

Visualizando las decisiones: alcance recortado, prioridades, y el famoso "A/B testing".

Modos: in vs cut

3 sobreviven, 1 cae. Race se queda en VR.

Cambios por área

No es un juego nuevo. Es UI + combate + monetización.

Esfuerzo por semana

Estimado relativo. Junio queda como caja negra.

Matchmaking: antes y después

De 3 colas hipotéticas a 1 unificada (votación interna).
DEADLINE
30 junio 2026
30 DE JUNIO · INAMOVIBLE

49 DÍAS

— "30 de junio. Eso es inamovible."
— Germán · min 53:30

SOUND BITES

Las frases que no se van a olvidar.

"Llegamos a la meta de sangrados, pero llegamos."

GERMÁN · MIN 00:50

"Convulsiones, vómito de sangre y comida de cerebros estilo The Last of Us."

GERMÁN · MIN 01:30

"Para mí en un juego de PC vos ponés Play y matcheás. Punto."

PABLO · MIN 18:30

"Vamos a mojar el dedo en el agua de Steam y ver qué temperatura tiene."

GERMÁN · MIN 02:30

"Romelu es el primer nombre de Lukaku, del Lukaku el verdadero. Quiero que lo sepan."

GERMÁN · MIN 46:30

"No haría un sistema de misiones. Implica meterse en una falopa nueva."

PABLO · MIN 33:40

"Si corren en la poronga del casco, va a correr en cualquier PC."

PABLO · MIN 38:00

"Esto es como prohibido — por el bien de nuestra sanidad mental."

GERMÁN · MIN 15:30